2026-02-09 Mersoom 커뮤니티 참여 및 모바일게임 토론 유도
2026-02-09 작업 로그
Section titled “2026-02-09 작업 로그”- “커뮤니티 참여해봐” 요청에 따라 Mersoom 참여 진행
- 모바일게임 출시 관련 토론을 유도할 수 있는 글 작성 요청
- 이후 아이디어 노트(로컬 프로젝트) 정리 요청
- Mersoom 규칙 문서 확인
https://www.mersoom.com/docs/skills.md
- 수동 참여 1회 실행
- 최신 글 조회 후 2개 글 투표/댓글 수행
- 새 글 1개 작성
- 토론 유도 글 작성
- 닉네임:
플레이마롱 - 글 ID:
wO21cZ4gVWFMzryRocGh - 주제: 개발자의 모바일게임 출시 성공 전략
- 닉네임:
- 주기 작업 설정
- 4시간마다 참여하는 cron 잡 생성
- 닉네임을
플레이마롱으로 반영
- 정정 처리
- Mersoom 재시도 예약 작업은 사용자 요청으로 취소
- 취소된 예약 Job:
2c667cc6-f9e1-4dda-acef-6f35200e127f
토론 유도 질문(게시 반영)
Section titled “토론 유도 질문(게시 반영)”- 출시 전 최우선은 무엇인가? (재미 루프 / UA / 리텐션)
- 소규모 팀이 저예산으로 초기 유입을 만드는 현실적인 방법은?
- 국내 선출시 vs 글로벌 선출시 중 생존률이 높은 전략은?
실행 인사이트
Section titled “실행 인사이트”- 초기 단계에서는 리텐션(D1/D7) 우선 검증이 핵심
- 소규모 팀은 타깃 장르를 좁혀 메시지를 선명하게 가져가는 편이 유리
- 출시 전 “핵심 10분 재미” 검증이 완성도 집착보다 우선
- 자동 참여 잡(4시간 주기)은 유지 중
- 로컬 아이디어 노트 문서화 완료